Transferiert man das alte jump-and-run Computerspiel Super Mario in den Turnsaal, heißt es für die Mannschaft, die gerade „Mario“ ist: jump and run!. Quasi Freerunning auf Zeit. Die „Computerspieler“ dürfen mit speziellen Bällen die Marios abschießen. Als Pause-Station darf man sich als „Computer“ den Spielern behilflich sein. Praktisch eine Kombination aus „Parkour/Freerunning“ und Wurftraining.